top of page
TVアニメ・劇場版アニメの優れたマー ケティングとプロモーションの事例集
A
nime
M
arketing
A
rchives
アニメマーケティングアーカイブス
掲載情報のご提供のお願い
劇場公開
(125)
125件の記事
限定
(109)
109件の記事
キャンペーン
(99)
99件の記事
コラボ
(94)
94件の記事
タイアップ
(89)
89件の記事
グッズ
(86)
86件の記事
放送中
(74)
74件の記事
海外展開
(71)
71件の記事
リアルイベント
(60)
60件の記事
クロスメディア
(59)
59件の記事
店舗
(57)
57件の記事
X
(57)
57件の記事
声優
(56)
56件の記事
インタビュー
(51)
51件の記事
イベント
(50)
50件の記事
デジタルコンテンツ
(50)
50件の記事
放送前
(41)
41件の記事
交通
(32)
32件の記事
配信
(32)
32件の記事
音楽
(31)
31件の記事
聖地巡礼
(31)
31件の記事
UGC
(30)
30件の記事
自治体
(28)
28件の記事
TV番組
(26)
26件の記事
入場者特典
(26)
26件の記事
コミュニティ
(24)
24件の記事
【千と千尋の神隠し】2800万人に3回見せる広告計画と372館再上映で興収316.8億円に
『千と千尋の神隠し』(2001年7月20日公開)では、鈴木敏夫プロデューサーの持論「人間は3回広告を見れば消費に走る」に基づき、目標動員2800万人に3回ずつ広告を見せる計画が立てられた(西日本新聞2019年3月28日掲載のコラムによる)。予告編、ポスター、テレビCM、大手コンビニとのタイアップ、全国試写会を行い、…
【千と千尋の神隠し】宣伝施策まとめ|総選挙1位の再上映・中国初公開・舞台化など13の施策一覧
『千と千尋の神隠し』は2001年7月20日に公開された宮崎駿監督のスタジオジブリ作品である。 Real Soundは公開時の興行収入を308億円としている。2020年の再上映などを含む興収は316.8億円である(日本映画製作者連盟)。 本記事では、公開後に続いた施策13件を4つのグループに分けて整理する。
bottom of page