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【博報堂】コンテンツ支出は1人8.1万円、鬼滅がリーチ力6年連続首位【データ分析】
博報堂DYグループのコンテンツビジネスラボが、「コンテンツファン消費行動調査2026」の結果を2026年9月に公表した。アニメや音楽など11カテゴリーのファンの消費を測っている。 リーチ力では『鬼滅の刃』が6年連続で首位だった。一方、1人あたりの年間コンテンツ支出は前年から少し減っている。


【カンヌ2026】ソニーとCrunchyrollの統合効果、東映・TRIGGER・CWFの海外戦略【登壇レポート】
2026年5月のカンヌ国際映画祭で、日本アニメをテーマにした複数のセッションが開かれた。業界メディアGEM Standardが2026年6月に内容を伝えている。 ソニー・ピクチャーズとCrunchyrollは、配信と劇場をつなぐ勝ち筋を語った。東映アニメーション・TRIGGER・コミックス・ウェーブ・フィルムは、…


【東映アニメーション】純利益250億円で過去最高、ヒットの反動を海外版権で吸収【決算・IR】
東映アニメーションの2026年3月期決算は、売上高が936億6,900万円で前期比7.1%の減収だった。一方、純利益は250億7,000万円で過去最高を更新した。 前期に好調だった映画の配信権やゲーム化権の反動を、利益率の高い海外の商品化権販売が埋めた。Brancの分析と同社の決算補足資料から中身を見る。


【AnimeJapan 2026×Trip.com】海外チケット販売が前年比697%増【データ分析】
AnimeJapan 2026の海外向けチケットは、Trip.comが独占で販売した。同社経由の海外チケット販売数は、前年比697%増だった。 購入者は82の国と地域に広がった。Trip.com Groupは、アニメをきっかけにした旅行の需要がアジアで伸びているとするデータもあわせて公表した。


【アニメ各社の決算】配信の買い付け頼みが限界に、東宝・KADOKAWAらの明暗【決算・IR】
アニメ産業の市場は過去最高を更新し続けている。それでも2026年春の決算では、赤字や大幅な減益を出す会社が相次いだ。 ITmedia NEWSの連載「アニメノミライ」で、まつもとあつし氏が各社の決算を読み解いた。アニメーションビジネス・ジャーナリストの数土直志氏の見方も紹介している。


【東宝】アニメ売上は2年で242億円→554億円、2032年に年30クールへ【企業戦略】
東宝のアニメ事業は、2012年に5人の部署から始まった。TOHO animation関連の売上高は、2025年2月期に554億円と2年で2倍を超えた。 東洋経済は2025年5月、東宝をアニプレックスと並ぶアニメ業界の二大勢力と報じた。本記事では決算資料の報道も合わせ、後発組の東宝がどう事業を広げてきたかを整理する。


【Crunchyroll】米国の話題作150本中100本超が独占、配信先で届き方が変わる【データ分析】
米国でアニメを独占配信するとき、どのサービスを選ぶかで作品の届き方は変わるのか。Anime News Networkは2026年2月、2025年の米国配信を検証した。 結論は、Crunchyroll以外で独占配信された作品が伸び悩んだというものである。元Netflixのアニメプロデューサーの証言も交え、…


【Netflix】アニメ視聴89億時間のうち新作は約2割、2025年の戦略を読む【データ分析】
Netflixのアニメ視聴は2025年に何時間あり、どこから生まれたのか。業界分析のSubstack「Anime by the Numbers」が2026年1月に整理した。 書き手はWhite Box Entertainmentのマイルズ・アザートン氏らである。見えてきたのは、旧作が視聴を支え、…


【2025年Xのアニメワード】1位ジークアクス826万件、国内の全ポスト解析で見る話題量【データ分析】
週刊アスキーは2025年12月30日、2025年にX(旧Twitter)で多く投稿されたアニメ関連ワードのランキングを掲載した。 データは角川アスキー総合研究所の解析サービスによるものである。NTTデータと東京大学喜連川研究室のシステムを使い、国内のエンタメ関連の全ポストを集計した。…
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